배열과 구조의 차이점

작가: Peter Berry
창조 날짜: 17 팔월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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배열이란 무엇일까요? 배열과 리스트의 차이
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주요 차이점

이것에 대해 이야기하는 두 문구는 배열과 개발이며 저비용 명시 적 개인이 자신의 개인을 감지 할 수없는 많은 변형이 있습니다. 그들은 그들의 의미와 노력을 가지고 있으며, 그것은 매혹적인 연구를 만듭니다. 이러한 모든 품종 사이에 필요한 것은 다음 전략을 통해 설명됩니다. 랩탑에서, 프로그래밍 어레이는 단일 장소에서 동일한 종류를 유지하는 엔티티 또는 엔티티 세트의 결과로서 개략 될 것이다. 다른 한편으로, 랩탑 프로그래밍에서 개발은 다양한 유형의 기후를 한곳에서 유지하는 정보 개발로 개괄 될 것이다. 그것의 주요 기술은 저장된 데이터를 처리하는 것으로 밝혀졌습니다.


비교 차트

구별의 기초정렬구조
정의한 장소에서 동일한 종류를 유지하는 집합체 또는 개체.한 곳에서 다양한 유형의 기후를 유지하는 정보 개발.
대표“배열 arrayName;”.“구조.
가치한 번에 한 번에 각 정수 또는 알파벳 값만 사용합니다.하나의 연산을 통해 모든 정수 또는 알파벳 값 또는 기타 값을 모두 취합니다.
우주메모리에 할당 된 홈은 항상 정적입니다.메모리 개발에 의해 할당 된 가정은 항상 역동적입니다.
접속하다“/”를 사용하여이 시스템을 통해 구성 요소를 모두 입력하십시오.이 시스템을 통해 구성 요소를 모두 입력하려면 (.)를 사용하십시오.

정렬

랩톱 프로그래밍에서 배열은 한 장소에 동일한 종류의 개체를 유지하는 개체 집합 또는 개체의 결과로 설명됩니다. 그것의 주요 기술은 변수에서 오는 데이터의 저장을 유지하지만 그럼에도 불구하고 가장 중요한 문제는 동일한 유형을 가진 변수의 개울로 생각하는 것입니다. C ++은 정보 유형 인 클러스터를 제공하여 동일한 유형의 구성 요소를 연속적으로 측정하여 측정합니다. 전시회는 데이터의 개그를 소매하기 위해 사용됩니다. 그러나 동일한 유형의 문제를 모은 것으로 클러스터를 고려하는 것이 지속적으로 도움이됩니다. 예를 들어 number0, number1,… 및 amount99와 같은 단일 구성 요소를 선포하는 대신 하나의 군집 변수를 숫자로 발음하고 숫자, 숫자 및…을 활용하여 명시적인 개별 부분을 말합니다. 파일에 의한 전시회의 특정 부분. C ++에서 클러스터를 발음하기 위해 개발자는 구성 요소의 종류와 전시회에 필요한 구성 요소의 수를 다음과 같이 나타냅니다.“type arrayName;”일반적으로 독방 측정 전류라고합니다. arraySize는 0보다 우수하고 일반적으로 우수해야하며 type은 숙련 된 C ++ 정보 형식 일 수도 있습니다. 예를 들어, 10 가지 구성 요소 전시를 발음하기 위해 종종 2 가지 유형의 변경이라고합니다. C / C ++는 동일한 종류의 정보 문제 중 일부에 불과한 부품을 특성화하는 데 도움이되지만, 다양한 종류의 정보 포인트를 통합하는 데 도움이되는 다른 구매자 설명 정보 유형 개발이 개발되었습니다.


구조

랩탑 프로그래밍에서 개발은 다양한 유형의 기후를 한곳에서 유지하는 정보 개발로 요약 될 것입니다. 그것의 주요 기술은 저장된 데이터를 처리하는 것으로 밝혀 지지만, 모든 변수 및 정보 유형을 사용하여 정수 또는 알파벳으로 수행되며 결과적으로 광범위한 이점이 있습니다. 문서는 문서와 대화하는 데 사용됩니다. 라이브러리에서 책을 관찰하는 것이 좋다고 가정합니다. 제목, 저자, 제목, 서적 ID와 같은 각 전자 책에 대해 수반되는 품질을 암시 할 수 있습니다. 이벤트의 경우 : 타이틀, 시민권 금액 및 지불과 같은 몇 가지 정보를 소매점에 판매해야합니다. 당신은 스트레치의 부하없이 이러한 정보를 독립적으로 소매 업체에 대한 구별 제목, citNo, 보상을 만들 수 있습니다. 어쨌든, 우리는 완전히 다른 완전히 다른 소매점을 원할 것입니다. 현재 명시 적 개인 (name1, citNo1, salary1, name2, citNo2, salary2)별로 모든 정보에 대해 수많은 구성 요소를 만들어야합니다. 개발 태그는 임의적이며 모든 반 정의는 전형적인 변수 정의입니다 (예 : int i). 또는 부표 f; 또는 완전히 다른 실질적인 변수 정의에 관계없이. 최고의 세미콜론보다 빨리 개발 정의의 최상위를 향하여 임의의 1 개의 개발 부분을 평준화 할 수 있습니다. 개발을 특성화하려면 구조체 합리화를 활용하는 것이 가장 좋습니다. 구조체 선언문은 프로그램에서 하나의 다른 정보 유형을 반으로 설명합니다. 구조체 관절 그룹은 다음과 같습니다.“struct.

주요 차이점

  1. 랩톱 프로그래밍에서 배열은 한 장소에 동일한 종류의 개체를 유지하는 개체 집합 또는 개체의 결과로 설명됩니다. 다른 한편으로, 랩탑 프로그래밍에서 개발은 다양한 유형의 기후를 한곳에서 유지하는 정보 개발로 개괄 될 것이다.
  2. 개발을 대표하는 방법론으로 변합니다. “구조. 반면에 배열을 표현하는 가장 좋은 방법 중 하나는 다음과 같습니다. “배열 arrayName;”.
  3. 배열은 한 번의 작업 시간에 각 정수 또는 알파벳 값만 사용하지만 그럼에도 불구하고 개발은 모든 정수 또는 알파벳 값 또는 다른 모든 작업을 한 번의 작업을 통해 수행합니다.
  4. 배열의 가장 좋은 경우는 단일 클래스의 교수 대학생의 수입니다. 우리는 동일한 배열 내에서 학자 1, 학생 2, 학생 3 및 추가를 가져옵니다. 다른 한편으로, 가장 쉬운 개발 기회는 1 세, 2 세, 3 세, 타이틀 1, 타이틀 2 및 타이틀 3과 같이 학자의 타이틀과 나이로 바뀝니다.
  5. 메모리 배열에 할당 된 홈은 항상 정적이지만 메모리 개발에 의해 할당 된 홈은 항상 동적입니다.
  6. 배열은이 시스템을 통해 구성 요소를 모두 입력 할 때“/”를 사용하지만 개발시에는 항상이 시스템을 통해 구성 요소를 입력 할 때 (.)를 사용합니다.

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