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주요 차이점
작동중인 응용 프로그램의 스풀링은 데이터를 보유함으로써 단기적으로 데이터에 액세스 할 수있게 한 다음 실행 요청을 통해 각 소프트웨어, 시스템 또는 프로그램에서 사용 및 실행하는 과정입니다. 작업 시스템의 버퍼링은 지정된 공간이 존재하여 모든 데이터를 잠깐 동안 유지하고 한 위치에서 다른 위치로 데이터를 조작하는 데 도움이됩니다.
비교 차트
구별의 기초 | OS에서 스풀링 | OS에서 버퍼링 |
정의 | 데이터 단기가 데이터를 보유한 다음 액세스 요청으로 전환 한 다음 각 소프트웨어, 시스템 또는 프로그램에서 실행 요청을 통해 사용 및 실행하는 과정입니다. | 지정된 공간이 존재하기 때문에 모든 데이터를 간단히 살 수 있으며 한 장소에서 다른 장소로 이동할 수 있습니다. |
조작 | 1 코스의 입력과 출력이 다른 코스의 계산과 겹칩니다. | 제안과 결과의 겹침은 비슷한 과정의 의존으로 수행됩니다. |
이름 | 온라인으로 동시에 주변기기 작동 | 제목 없음. |
기억 | 거친 디스크의 거대한 영역이 존재합니다. | 범위가 제한된 작은 영역. |
OS에서 스풀링
작동중인 응용 프로그램의 스풀링은 데이터를 보유함으로써 단기적으로 데이터에 액세스 할 수있게 한 다음 실행 요청을 통해 각 소프트웨어, 시스템 또는 프로그램에서 사용 및 실행하는 과정입니다. 스풀링은 거리에서 동시 프린지 작업의 약어입니다. 스풀링은 다양한 I / O 고용 정보를 도움으로 제공하는 것을 암시합니다. 이 쿠션은 I / O 장치에 액세스 할 수있는 단일 범위의 메모리 또는 어려운 플레이트입니다. 스풀링은 라인에 대한 단조로운 요청처럼 작동하거나 완전히 다른 소스의 장소 정보, 포인터 및 프로시 저는 나중에 실행하기 위해 수집됩니다. 대부분의 경우 대부분의 경우 릴은 PC의 신체 메모리, 도움말 또는 I / O 가젯에 영향을 미칩니다. 스풀은 FIFO 계산의 전제를 다루는 등반 요청에서 준비됩니다. 스풀링은 수확량 가젯 또는 시스템에 전체 작업을 완료하는 것보다 빨리 전체 작업이 완료 될 때까지 유지되며 스풀링에 대한 가장 유사한 경험은 아마도 파일에서 er로 시작됩니다. 가장 일반적으로 인식되는 스풀링 활용은 일반적인 정보 / 수율 단위 (예 : 콘솔, 마우스 및 기타)에서 찾을 수 있습니다. 어느 단계에서나“”을 눌렀을 때마다 지연되는 이유와 요청한 파일을 남길 때마다 스풀링이 그 이유입니다. 컴퓨터는 전체 작업을 사용자가 처리 할 수있는 구성에 따라 적절하게 직렬 전송합니다. 스풀링도 마찬가지로을 (를) 수락하고 수락하는 데 사용됩니다.
OS에서 버퍼링
작업 시스템의 버퍼링은 지정된 공간이 존재하여 모든 데이터를 잠깐 동안 유지하고 한 위치에서 다른 위치로 데이터를 조작하는 데 도움이됩니다. 버퍼는 모든 가제트 또는 코스가 다른 장치에 의해 유지되지 않고 작동하도록 허용합니다. 체격이 강렬 해지려면 버퍼의 범위와 도움말 내외부로의 정보 이동을위한 계산은 크래들 생성자가 생각해야합니다. 보호 구역으로서 완충기는“중간 유지 장소”이지만 중립 운동 루틴의 조정을 강화하기 위해 운동 속도를 빠르게하기 위해 훨씬 덜 존재합니다. YouTube에서 비디오를 시청하려면 "재생"을 클릭하면 비디오가 재미있게 시작됩니다. 이 기능을 사용하려면 온라인 웹 페이지에 부담이 될 때 비디오의 작은 부분을 배치 한 후 "Play"캐치를 클릭하면 비디오의 다음 영역이 시작됩니다. 이러한 보장 부분은 비디오가 시작될 때마다 완전히 다운로드되지만 비디오가 간단하게 작동하도록 쿠션에 정렬되어 있습니다. 지원은 PC 내부의 두 절차간에 정보를 이동하는 동안 사이의 일부로 활용되는 경향이 있습니다. 하나의 절차에서 복구되거나 특수 시스템으로 이동하는 것보다 빨리 정보가 버퍼에 저장됩니다.퇴비화 과정 동안, 버퍼는 장소 관리 문구가 데이터 스트림에 포함시킬 수있는 청크 영역으로서 유용하게된다. 정보, 수율 및 일부 상황에서 영구 기능에 사용됩니다.
주요 차이점
- 작동중인 응용 프로그램의 스풀링은 데이터를 보유함으로써 단기적으로 데이터에 액세스 할 수있게 한 다음 실행 요청을 통해 각 소프트웨어, 시스템 또는 프로그램에서 사용 및 실행하는 과정입니다. 반면, 작업 시스템의 버퍼링은 지정된 공간이 존재하는 장소로서 모든 데이터를 잠깐 동안 유지하고 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 데 도움이됩니다.
- 스풀링의 기본 조작은 한 코스의 입력과 출력이 다른 코스의 계산과 겹치는 것입니다. 다른 한편으로, 버퍼링의 주요 기술은 제안의 중복과 1의 출력이 유사한 과정에 의존하여 수행되는 것으로 바뀐다.
- 온라인에서 동시에 주변 장치 작동이 스풀링에 사용되는 하나의 다른 제목으로 바뀌지 만 버퍼링에는 서로 다른 제목이 없습니다.
- 스풀링의 효과는 버퍼링 능력보다 약간 더 관련성이 있지만, 버퍼링은 스풀링보다 주변 환경이 훨씬 덜 유쾌합니다.
- 스풀링 전술을 실행 한 다음 가득 채우려면 어려운 디스크에 거대한 영역이 있습니다. 반면, 범위가 제한된 작은 영역은 버퍼링에 사용됩니다.
- 버퍼링 기술은 스풀링을 수행 할 때 완료하는 데 훨씬 적은 시간이 걸립니다.