거울과 렌즈의 차이점

작가: Monica Porter
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 6 할 수있다 2024
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거울과 렌즈의 차이점. 빛이 굴절하는 이유
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주요 차이점

렌즈와 거울은 광학 물리학에서 널리 사용되는 용어이며, 일상 생활에서도 광범위하게 적용되며 일반적으로 기능과 성능면에서 오해됩니다. 둘 다 비슷하지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 미러뿐만 아니라 렌즈는 일반적으로 광학 내부에서 사용되고 사용되는 두 가지 다양한 도구입니다. 거울은 사실상 반사의 기본 기본 규칙에 따른 가제트 인 반면, 렌즈와 달리 일반적으로 굴절과 관련된 기본 원리에 의존하는 제품입니다. 이 두 제품은 광학, 천문학, 디지털 사진 및 기타 분야와 같은 분야에서 매우 중요합니다. 렌즈는 일반적으로 유리 또는 플라스틱으로 만들어진 몇 개의 구형 곡면과 함께 수정체로 묘사 할 수 있으며, 물체와 관련된 그림을 만들기 위해 굴절을 사용합니다. 거울은 그림이나 사진에서 추가적으로 광선을 반사하도록 만들어진 구형 표면을 갖습니다. 렌즈 또는 거울과 관련된 방법은 항목을 통해 광선을 축적하여 인식을 생성 한 후 수렴하거나 발산시킬 수 있습니다. 결과적으로 특정 광선이 만나거나 발산하는 위치가 이미지가됩니다. 광학 시스템이 특정 광선을 어느 정도 수렴시킬 때 실제 이미지가 실제로 생성되며, 실제로 시작될 수있는 위치에서 일종의 가상 사진이 생성됩니다.


거울이란?

거울은 특정 파장 선택에서 입사광과 관련하여 특정 반사광이 고유 한 광으로부터 다수의 또는 대부분의 포괄적 인 물리적 속성을 유지하는 방식으로 광을 표시하는 우수한 제품이다. 이것은 실제 파장 신호의 대부분을 색상과 확산 반사광 외에 효과적으로 유지하지 못하는 다양한 다른 광 반사 물체와는 완전히 다릅니다. 아마도 가장 친숙한 종류의 거울은 매끄러운 디스플레이 표면적을 특징으로하는 평면 거울 일 것입니다. 곡선 거울은 또한 증폭 된 그림뿐만 아니라 축소 된 그림 또는 사진을 생성 및 생성하거나 심지어 빛을 집중 시키거나 단순히 거울 그림을 왜곡시키기 위해 이용 될 수있다. 거울은 일반적으로 개인화 된 자기 관리 또는 심지어 자신, 장식 및 건축 숙달에 감사하기 위해 사용됩니다. 거울은 또한 상용 기계 이외에 레이저 장치, 디지털 카메라뿐만 아니라 망원경과 같은 기술 장비에 사용될 수 있습니다. 거울의 대부분은 가시 광선을 갖추고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 전자기 방사선과 관련된 다양한 다른 파장을 위해 제조 된 거울이 일반적으로 사용된다. 수렴 거울뿐만 아니라 오목한 부분도 숟가락처럼 안쪽으로 구부립니다. 이러한 유형의 거울은 특정 곡률이 특정 영역에 빛을 반사 할 때마다 인식 또는 이미지를 생성 할 수있는 기회를 제공합니다. 이 특정 영역을 초점 또는 초점이라고합니다. 먼 거리에서 물체가 확실히 뒤집힌 것처럼 보이지만 초점을 통과 할뿐만 아니라 더 자세하게 수신하기 때문에 전체 그림이 확대되고 확대됩니다. 오목 거울은 면도 거울에서 조명, 특정 올림픽 성화에 이르기까지 모든 분야에서 널리 사용됩니다. 기본적으로 거울에는 오목 또는 수렴의 두 가지 유형이 있지만 거울을 자세히 보면 비 반전 거울, 음향 거울, 평면 거울,은 거울 및 양방향 거울과 같은 많은 유형의 거울을 찾을 수 있습니다.

렌즈 란?

렌즈는 일반적으로 굴절에 의해 광선과 관련된 주요 초점에 영향을 미치는 투과형 시각적 유닛으로서 설명 될 수있다. 간단한 렌즈는 일반적으로 가장 일반적인 축과 함께 복합 렌즈가 다수의 간단한 렌즈 (물질)로 구성되어 있음에도 불구하고 단일 재료 섹션으로 구성됩니다. 렌즈는 유리,지면과 같이 맑은 요소로 만들어졌으며 일부 바람직한 모양으로 정제되었습니다. 렌즈는 일반적으로 초점을 맞추지 않고 빛을 굴절시키는 프리즘과 달리 인식을 만들기 위해 빛을 쉽게 집중시킬 수 있습니다. 일반적으로 동일한 방식으로, 명백한 빛을 제외하고 방사선을 굴절시키는 장치는 마이크로 웨이브 콘택트 렌즈 또는 아마도 전통적인 음향 렌즈를 포함하는 렌즈라고 할 수 있습니다. 구부러진 표면을 가질 수있는 렌즈를 구매하는 것이 가능할지라도, 거의 모든 렌즈는 구부러진 표면을 갖는다. 대부분의 광학 시스템은 둥근 렌즈를 사용하기 때문에 비구면 렌즈에 비해 획득하기가 훨씬 쉽고 비용이 적게 들기 때문입니다. 렌즈 개발자는 특정 곡률, 특정 두께 및 렌즈에 속하는 굴절률을 설정하여 렌즈 그래픽 항목의 방식을 조작합니다.


주요 차이점

  1. 거울의 작동 원리는 반사의 원리에 기초하고 렌즈는 굴절의 개념에 기초합니다
  2. 반면에 빛은 거울에서 반사되는 반면 거울과 반대로 빛이 렌즈에 들어가면 렌즈에 의해 굴절됩니다.
  3. 렌즈는 렌즈의 양쪽에 두 개의 초점이 있지만 거울에는 해당되지 않습니다
  4. 오목 거울은 초점을 향해 빛을 수렴합니다. 렌즈와 관련하여 볼록 렌즈의 경우 빛이 어느 정도 수렴합니다. 볼록 거울은 오목 렌즈와 마찬가지로 빛을 발산한다는 점을 명심해야합니다.
  5. 렌즈와 거울의 광선 다이어그램이 다릅니다
  6. 거울은 여러 종류가 있지만 렌즈는 5-6 종류가 있습니다.
  7. 유리와 플라스틱 외에도 거울을 형성하는 데 다른 재료를 사용하고 사용할 수 있지만 렌즈는 유리나 플라스틱 만 필요합니다
  8. 진정한 거울은 은색 표면의 빛을 완벽하게 반사하는 반면, 완벽한 렌즈는 빛을 통과하는 빛을 진정으로 굴절시킵니다.

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